Associate lecturers
CMD werkt regelmatig samen met docenten van buitengewoon hoog niveau die internationaal veel aanzien genieten in hun vakgebied.

Ernest Adams
Ernest Adams is freelance gamedesigner, auteur en docent. Vanaf 1989 zit hij in de video/game industrie. Jaarlijks is hij gastdocent in de minor Game Design bij CMD Leeuwarden.
Specialties
Game design and production, creative writing for games, design documentation, voiceover script writing and recording, audio/video production, corporate training, teaching and public speaking.
Lees hier enkele testimonials over Ernest Adams!
Hector Moran
Hector Moran is artdirector bij het Oostenrijkse Sproin Interactive, een bedrijf dat games ontwikkelt. Met meer dan acht jaar ervaring in de game-industrie werkte hij onder andere aan meerdere double-A en triple-A games. Daarnaast geeft hij les aan het SAE Instituut (School of Audio Engineering) in Wenen. Hector is een echte expert op gamegebied!
Kirthy Iyer
Kirthy Iyer heeft jarenlang gewerkt als freelance animator en 3D tekenaar. Sinds 2007 werkt hij bij Crytek in Duitsland, een bedrijf dat van alles ontwikkelt op het gebied van interactief entertainment. Hier is hij van animator uitgegroeid tot field application engineer op het gebied van game development en filmapplicaties. Een creatieve en technische duizendpoot.
Marco Corbetta
Marco Corbetta werkt al meer dan twaalf jaar in de game industrie. Hij is technisch directeur bij Crytek, een bedrijf dat van alles ontwikkelt op het gebied van interactief entertainment. Hij heeft aan verschillende triple-A games gewerkt en andere interactieve platforms met verschillende technische hoogstandjes. Bij Crytek was hij onder andere verantwoordelijk voor de techniek in het actiespel Crysis 2.
Remi Brun
Remi Brun is een pionier op het gebied van motion capture: hij zette als eerste een bedrijf op in Europa dat was gespecialiseerd in deze techniek. Nadat hij een aantal jaren als freelance motion capture consultant heeft gewerkt, zette Remi in 2007 weer een eigen bedrijf op: MocapLab. Hier werkt hij niet alleen aan verschillende films met motion capture, hij werkt ook mee met wetenschappelijke projecten die met deze techniek werken.
Tonnie Dinjens
Tonnie Dinjens heeft de studie Film- en Televisiewetenschap gedaan in Amsterdam en New York. Daarna stond hij op de set bij vele film- en televisieproducties zoals Baantjer, Spangen, GTST, en zomerhitte. Sinds zijn regiedebuut bij de politieserie ‘Spoorloos Verdwenen’ heeft hij verschillende televisiedrama’s, korte fictiefilms en muziekvideo’s geregisseerd, waaronder meer dan 100 afleveringen van de populaire jeugdserie SpangaS.
Olivier Lhermite
Olivier Lhermite begon in 1994 in de game-industrie als software engineer. Hij heeft vijf jaar bij kleine Europese bedrijven gewerkt en vertrok daarna naar Amerika om aan de slag te gaan voor grote bedrijven zoals Electronic Arts, Midway en 3DO. Van 2008 tot 2010 was Olivier managing director bij Playologic in Breda. Tegenwoordig werkt Lhermite als freelance game ontwikkelaar en gastdocent op twee Belgische universiteiten.
Thomas Schmall
Thomas Schmall heeft op verschillende gebieden in de game-industrie gewerkt: van concepting tot animeren en programmeren. Hij was hoofdontwerper bij game-ontwikkelaar Streamline Studios en heeft aan verschillende triple-A games gewerkt zoals Saint Row, Gears of War en Unreal Tournament III. Momenteel is hij freelancer in de game industrie en kunstschilder.
Christian Bense
Christian Bense is environment artist bij Lionhead Studios. Bense begon zijn carrière bij Streamline-Studios waar hij aan verschillende projecten werkten zoals Terminator: salvation, Tron en Wanted. Bij Lionhead heeft hij gewerkt aan de Fable-franchise, een serie rollenspellen. Naast zijn functie als environment artist geeft Christian les over het gebruik van nieuwe technieken in environment art.