serious gaming 3

Wat kunnen wij?

Het lectoraat serious gaming verbindt maatschappelijke partijen met de creatieve industrie. We volgen hierin twee elkaar naderende sporen:

  • 1. het lectoraat begeleidt maatschappelijke partijen om abstracte vragen op een systematische wijze om te zetten in concrete meetbare doelen.
  • 2. het lectoraat ontwikkelt nieuwe concepten en prototype technologie voor de realisatie en kwantificatie van deze doelen.

De twee sporen raken elkaar in het punt waar de nieuwe technologie ook daadwerkelijk wordt toegepast. Vaak vraagt dit een aanpassing van de interne organisatie van de betrokken maatschappelijke partijen. Innovatie!

Situational games
Situationele games worden gespeeld op de locatie in interactie met de locatie. Media technologie kan zeer goed worden ingezet om verandering of juist bewustwording teweeg te brengen. Media technologie kan namelijk direct feedback geven op een gebeurtenis en kan het geleerde in ander perspectief plaatsen en zodoende uitnodigen tot reflectie. Precies deze aspecten van media technologie zijn noodzakelijke voor een efficient leereffect. Niet geheel toevallig worden deze aspecten benadrukt in situationele games.

Ter ondersteuning van de ontwikkeling van situationele games richten we ons op een paar technologieën in het bijzonder

  • storytelling; game technologie is zeer geschikt om leerdoelen niet-lineair te benaderen. Het leerproces wordt versterkt door de speler uit te dagen zelf een pad te vinden en te reflecteren.
  • mediated reality; traditionele games bevinden zich in de virtuele wereld. Situationele games interacteren met de werkelijk wereld op een vaak verassende wijze.
     

De speeltuin
Ter ondersteuning van de bovengenoemde onderzoekslijnen ontwikkelen we een speeltuin. Immers het gaat om multidisciplinair praktijkgericht onderzoek. Ervaring en beleving is daarvoor onontbeerlijk. Onze speeltuin -- in oprichting -- bestaat uit een conception lab en een experience lab. De twee laboratoria vormen een twee-eenheid. In het conception lab (de zandbak) wordt vrijelijk geassocieerd met techniek, het experience lab (de carousel), biedt potentiële gebruikers van creatieve technologie inspiratie en de creatieve industrie zelf een podium.

Toepassingsgebieden
Het aantal toepassingsgebieden van serious games is groot en groeiende. Een uitputtende lijst is daarom niet mogelijk maar om toch een indruk te geven noemen we aantal onderwerpen.

  • Gezondheid
  • Recreatie en toerisme
  • Zelfmanagement voor chronisch zieken
  • Engineering
NHL.nlKennis en BedrijfLectoratenWat kunnen wij?